VHOLUME Level-2-WR: Leitfaden zur Rekordverfolgung und Einrichtung - Speedrun

VHOLUME Level-2-WR: Leitfaden zur Rekordverfolgung und Einrichtung

Verfolge VHOLUME-Level-2-WR-Versuche, verstehe die Ranglistenkategorien und richte für 2026 ein sauberes PC-Speedrun-Setup ein.

2026-08-23
VHOLUME-Wiki-Team
Kurzanleitung
  • Suchen nach VHOLUME level 2 wr sollten anhand der Rangliste für einzelne Level geprüft werden, nicht nur anhand der Ranglisten für das gesamte Spiel.
  • Die aktuellen Kategoriedaten führen DEMO1 Any%, DEMO2 Any% und SUMMIT% in der PC-Rangliste auf.
  • Die verifizierte Bestzeit in der verfügbaren Rangliste für das gesamte Spiel beträgt 2:55.376 und wurde von MainJayy erzielt.
  • Beim Vergleich von Leveln sollten Prespeed-Regeln, einzelne Level und Versuche für das gesamte Spiel getrennt betrachtet werden.
  • Am besten ist es, einen klaren, regelkonformen Lauf mit Angaben zu Kategorie und Level einzureichen.

VHOLUME level 2 wr: Was bedeutet die Suche?

Die Formulierung VHOLUME level 2 wr verweist normalerweise auf die Suche nach dem Weltrekord für das zweite Level oder die zweite Stage in VHOLUME. Die verfügbare Ranglistenseite bestätigt, dass VHOLUME auf dem PC als Speedrun-Spiel vertreten ist, mehrere Kategorien und separate Level-Ranglisten bietet. Der erfasste Ranglistenausschnitt zeigt jedoch keinen Eintrag mit der ausdrücklichen Bezeichnung „Level 2“. Läufer sollten daher die genaue Levelbezeichnung prüfen, bevor sie eine Zeit als aktuellen Rekord behandeln.

Speedrun.com trennt Kategorien für das gesamte Spiel von Kategorien für einzelne Level. Diese Unterscheidung ist wichtig, da ein schneller Abschluss des gesamten Spiels nicht automatisch den Rekord für eine einzelne Stage darstellt. Ein Levelrekord muss der richtigen Level-Rangliste, Kategorie und Regelsetzung zugeordnet sein.

Zu den sichtbaren VHOLUME-Kategorien gehören DEMO2 Any%, DEMO1 Any% und SUMMIT%. Die Seite zeigt außerdem einen Eintrag für ein einzelnes Level namens Racetrack No Prespeed mit gelisteten Zeiten wie 28.710 Sekunden und 32.129 Sekunden. Diese Einträge sollten nicht als bestätigter Weltrekord für Level 2 dargestellt werden, sofern die Rangliste sie nicht ausdrücklich als Level 2 ausweist.

SuchbegriffWas geprüft werden sollteWarum es wichtig ist
VHOLUME level 2 wrExakter LevelnameÄhnliche Stagenamen können unterschiedlichen Regeln unterliegen
DEMO2 Any%Demoversion und KategorieEine Demo-Rangliste muss nicht mit einer anderen Version übereinstimmen
Racetrack No PrespeedRegelsetzung für einzelne LevelPrespeed-Beschränkungen ändern die Zulässigkeit einer Route
Full game Any%Abschluss des gesamten SpielsNicht mit einem Levelrekord gleichzusetzen
SUMMIT%Kategoriespezifisches ZielKann andere Anforderungen an den Abschluss haben

Am zuverlässigsten ist es, die VHOLUME-Rangliste zu öffnen, Levels auszuwählen, die relevante Kategorie festzulegen und den im Einreichungsformular angezeigten Levelnamen zu prüfen. Wenn „Level 2“ nicht sichtbar ist, sollte die offizielle Terminologie des Spiels verwendet werden, statt anhand der persönlichen Reihenfolge der Route eine Nummer zu vergeben.

Rekorde nicht falsch beschriften

Eine gelistete Zeit ist nur dann ein Level-2-Rekord, wenn Kategorie und Levelname der Rangliste sie ausdrücklich als Level 2 kennzeichnen. Zeiten für das gesamte Spiel und nicht zugehörige einzelne Level müssen getrennt behandelt werden.

Gesamtes Spiel

Verfolgt einen vollständigen VHOLUME-Abschluss. Die sichtbare Bestzeit beträgt 2:55.376 in der aufgeführten Rangliste für das gesamte Spiel.

Einzelnes Level

Verfolgt eine einzelne Stage oder einen Routenabschnitt. Die Seite führt Racetrack No Prespeed als Eintrag für ein einzelnes Level auf.

Demokategorie

DEMO1 Any% und DEMO2 Any% sind getrennte Kategorien und sollten nicht zusammengelegt werden.

SUMMIT%

Eine eigenständige Ranglistenkategorie mit einem eigenen Ziel und Einreichungskontext.

Aktueller VHOLUME-Ranglistenausschnitt

Die verfügbaren VHOLUME-Ranglistendaten bieten eine nützliche Grundlage für die Wettbewerbsverfolgung. Der Ausschnitt weist 16 Spieler, 25 Runs und 25 Follower auf der Seite aus. In der Rangliste für das gesamte Spiel steht MainJayy mit 2:55.376 auf dem ersten Platz, gefolgt von Raptor227 mit 3:14.050. Diese Zahlen beschreiben die zum Zeitpunkt der Erfassung im Jahr 2026 angezeigte Rangliste; die Platzierungen können sich ändern, sobald neue Einreichungen bestätigt wurden.

Die Daten zu einzelnen Leveln sind ebenfalls hilfreich, um das Tempo einer kurzen VHOLUME-Stage zu verstehen. Die Seite zeigt einen 28.710-Sekunden-Eintrag für Racetrack No Prespeed von Japanitzet_bnuuy sowie einen 32.129-Sekunden-Eintrag von Fooblee. Ein separater DEMO2-Any%-Eintrag zeigt eine Zeit von 3:44.028 von Bashmak25, während eine weitere DEMO2-Any%-Zeit mit 3:18.168 von xomc aufgeführt wird.

Diese Einträge zeigen, warum die Kategorienamen beibehalten werden müssen. Wer eine weniger als eine Minute dauernde Einzelstage mit einem mehrere Minuten langen Demo-Abschluss vergleicht, vergleicht unterschiedliche Ranglistenziele.

RanglistenkontextSpielerZeitKategorie oder Level
Erster Platz im gesamten SpielMainJayy2:55.376Angezeigte Rangliste für das gesamte Spiel
Zweiter Platz im gesamten SpielRaptor2273:14.050Angezeigte Rangliste für das gesamte Spiel
Einzelnes LevelJapanitzet_bnuuy0:28.710Racetrack No Prespeed
Einzelnes LevelFooblee0:32.129Racetrack No Prespeed
Demo-Abschlussxomc3:18.168DEMO2 Any%
Demo-AbschlussBashmak253:44.028DEMO2 Any%

Verwende bei der Recherche nach einem möglichen Level-2-Rekord die folgende Vergleichsmethode:

  1. Bestätige, dass die Rangliste für VHOLUME gilt.
  2. Wähle statt „Full game“ den Bereich Levels aus.
  3. Ermittle den exakten Namen des Levels.
  4. Bestätige die Kategorie, etwa DEMO2 Any% oder eine Regelsetzung ohne Prespeed.
  5. Vergleiche nur Runs unter derselben Kategorie und demselben Level.
  6. Prüfe Einreichungsdatum und Verifizierungsstatus, bevor du eine Zeit als Rekord bezeichnest.
Nützliche Vergleichswerte

Der aktuelle Ausschnitt liefert Läufern konkrete Vergleichswerte: 2:55.376 für die angezeigte Führung im gesamten Spiel und 28.710 Sekunden für den aufgeführten Racetrack-No-Prespeed-Eintrag.

Feld der RanglisteEmpfohlene Verwendung
SpielerDen mit der Einreichung verbundenen Läufer identifizieren
ZeitDie Leistung innerhalb derselben Regelsetzung vergleichen
DatumVerfolgen, wie aktuell der Versuch ist
KategorieDemo-, Gesamtspiel- und Zielvarianten voneinander trennen
LevelDie exakte Stage vor der Einordnung eines Runs bestätigen

Die offizielle VHOLUME-Ranglistenseite auf Speedrun.com ist die geeignete Anlaufstelle, um aktuelle Platzierungen, Regeln und Einreichungsoptionen zu überprüfen.

Schrittweise Einrichtung für einen Levelrekord

Eine saubere Einrichtung ist entscheidend, wenn du einen VHOLUME-Rekord für ein einzelnes Level anstrebst. Kurze Stages reagieren besonders empfindlich auf Zeitmessungsunterschiede, inkonsistente Starts und unklare Grenzen. Entscheide vor dem Training, ob das Ziel eine Demokategorie, ein Abschnitt des gesamten Spiels oder ein benanntes einzelnes Level wie Racetrack No Prespeed ist.

1

Die richtige Rangliste auswählen

Öffne die VHOLUME-Seite und wechsle von „Full game“ zu „Levels“. Suche den exakten Stagenamen, der mit dem Ziel verbunden ist. Gehe nicht davon aus, dass „level 2“ der offizielle Name ist, sofern die Rangliste diese Bezeichnung nicht verwendet.

2

Die Kategorie festlegen

Notiere die Kategorie vor dem Training. DEMO1 Any%, DEMO2 Any%, SUMMIT% und einzelne Level ohne Prespeed können unterschiedlichen Anforderungen unterliegen. Führe für jede Regelsetzung separate Notizen.

3

Start und Ziel definieren

Nutze die Ranglistenregeln und die Zeitmessungskonvention, um festzustellen, wann der Versuch beginnt und endet. Bei einer kurzen Stage kann bereits eine kleine Ungenauigkeit bei der Zeitmessung die Vergleiche verfälschen.

4

Die Route trainieren

Teile die Stage in die Anfangsbewegung, wichtige Übergänge, Erholungspunkte und den finalen Abschnitt auf. Trainiere jedes Segment, bevor du den gesamten Versuch kombinierst.

5

Eindeutige Nachweise einreichen

Zeichne den vollständigen Versuch gemäß den Ranglistenregeln auf. Gib bei der Einreichung die richtige Kategorie und das richtige Level an und überprüfe anschließend den Eintrag auf Namens- oder Zeitmessungsfehler.

Eine sinnvolle Trainingseinheit sollte sich auf Wiederholbarkeit statt auf einen einzigen ungewöhnlich schnellen Split konzentrieren. Wenn das Ziel der aufgeführten Racetrack-No-Prespeed-Rangliste ähnelt, muss die Bedingung ohne Prespeed in jedem Trainingsversuch eingehalten werden. Andernfalls ist eine scheinbar schnellere Route möglicherweise nicht für den Vergleich zugelassen.

TrainingsphaseHauptzielAbschlussstandard
RoutenanalyseDie Struktur des Levels erlernenJeden wichtigen Übergang identifizieren
AnfangsabschnittEinen konstanten Start aufbauenDen Anfang ohne Einrichtungsfehler wiederholen
Mittlerer AbschnittZögern reduzierenDie Bewegung durch den zentralen Bereich aufrechterhalten
ErholungstrainingErfolgsversuche schützenSich erholen, ohne den Run abzubrechen
Vollständige VersucheKonstanz testenMehrere saubere Versuche unter einer Regelsetzung erzielen
Hinweise zur Zeitmessung

Bei kurzen einzelnen Leveln solltest du einen wiederholbaren Start und ein kontrolliertes Ziel riskanten Bewegungen vorziehen, die nur gelegentlich schnelle Versuche hervorbringen.

Wenn du Splits vergleichst, notiere die Kategorie neben jeder Zeit. Eine Notiz wie „28,7 Sekunden“ ist ohne Levelnamen, Demoversion, Prespeed-Regel und Prüfdatum unvollständig.

Routenanalyse und Verbesserungsprioritäten

Sobald Rangliste und Regelsetzung bestätigt sind, wird Verbesserung zu einem Prozess, bei dem verlorene Zeit isoliert wird. Die verfügbare Rangliste zeigt, dass konkurrenzfähige VHOLUME-Zeiten bei kurzen Stages um bedeutende Sekundenbruchteile und bei längeren Demokategorien um mehrere Sekunden auseinanderliegen können. Daher ist die Routenkonstanz wichtiger, als eine Zeit aus dem gesamten Spiel in einen Vergleich für ein einzelnes Level zu übertragen.

Beginne mit dem größten wiederholbaren Fehler. Häufige Beispiele sind eine verzögerte Anfangsaktion, eine weit ausgeholte Kurve, eine unnötige Korrektur oder ein verpasster Übergang. Ändere nicht mehrere Abschnitte gleichzeitig, da es sonst schwierig wird festzustellen, welche Anpassung das Ergebnis verbessert hat.

Kontrolle am Anfang

Baue eine konstante erste Bewegung auf. Ein stabiler Start macht spätere Split-Vergleiche aussagekräftiger.

Geschwindigkeit bei Übergängen

Überprüfe Kurven, Sprünge und Routenwechsel getrennt. Flüssige Übergänge sparen oft mehr Zeit als Risiken am Ende.

Disziplin am Ziel

Halte den finalen Abschnitt kontrolliert. Ein starker Run kann seinen Vorteil durch ein unsicheres Ziel verlieren.

Führe ein einfaches Verbesserungsprotokoll mit vier Feldern: Versuchszeit, bester Split, Fehlerstelle und nächste Anpassung. So wird Training zu messbaren Tests statt zu wiederholtem Raten.

PrüfbereichZu stellende FrageEmpfohlene Reaktion
StartWar die erste Aktion unmittelbar und konstant?Den Anfang separat einüben
RouteFolgte der Versuch der geplanten Linie?Den genauen Abweichungspunkt markieren
ErholungHat ein Fehler einen Neustart erzwungen?Eine sichere Erholungsoption trainieren
ZielWar das Ende klar und kontrolliert?Den letzten Abschnitt isoliert wiederholen
EinreichungIst die Kategorie korrekt?Die Rangliste vor dem Hochladen erneut prüfen

Beim Angriff auf einen Ranglistenrekord sollte auch die Verifizierung berücksichtigt werden. Die schnellste persönliche Zeit ist nicht automatisch ein veröffentlichter Rekord, solange sie nicht die Einreichungsanforderungen der Rangliste erfüllt. Bewahre die Originalaufnahme auf, halte das Datum fest und bearbeite die Nachweise nicht auf eine Weise, die die Überprüfung erschweren könnte.

Nur Gleiches mit Gleichem vergleichen

Eine DEMO2-Any%-Zeit, eine Any%-Zeit für das gesamte Spiel und eine Racetrack-No-Prespeed-Zeit beantworten unterschiedliche Ranglistenfragen. Halte jeden Vergleich innerhalb seiner eigenen Kategorie.

Einreichungs-Checkliste und FAQ

Bevor du einen möglichen VHOLUME-Level-2-WR-Versuch einreichst, überprüfe die grundlegenden Angaben unten. Diese Checkliste richtet sich an Läufer einzelner Level, aber dieselben Prinzipien gelten auch für Einreichungen von Demos und vollständigen Spielen.

Bereit für die Einreichung:

  • Bestätige, dass die Rangliste VHOLUME betrifft und die Kategorie korrekt ist
  • Überprüfe den exakten Levelnamen, statt dich auf deine persönliche Nummerierung zu verlassen
  • Prüfe, ob die Route einer No-Prespeed- oder einer anderen Sonderregel folgt
  • Bewahre eine vollständige Aufnahme mit einem sichtbaren und überprüfbaren Ziel auf
  • Vergleiche die Endzeit nur mit Runs aus demselben Level und derselben Kategorie
Letzte PrüfungVoraussetzung
SpielVHOLUME ist ausgewählt
PlattformPC ist ausgewählt, sofern dies von der Rangliste verlangt wird
KategorieDEMO1 Any%, DEMO2 Any%, SUMMIT% oder die passende Level-Regelsetzung
LevelDer exakte Ranglistenname wird verwendet
NachweisEin vollständiger, überprüfbarer Run ist verfügbar
ZeitWird ausschließlich mit der passenden Rangliste verglichen

Q: Was bedeutet VHOLUME level 2 wr?

Gemeint ist im Allgemeinen die Suche nach dem Weltrekord für das zweite Level von VHOLUME. Der genaue Ranglistenname sollte vor der Einordnung eines Runs in der Rangliste für einzelne Level bestätigt werden.

Q: Ist die Zeit von 2:55.376 der Weltrekord für Level 2?

Nein. Der verfügbare Eintrag weist 2:55.376 als schnellste angezeigte Zeit für das gesamte Spiel aus. Ein Ergebnis für das gesamte Spiel sollte nicht als individueller Level-2-Rekord bezeichnet werden.

Q: Was ist Racetrack No Prespeed?

Dabei handelt es sich um eine Bezeichnung für ein einzelnes Level in der VHOLUME-Rangliste. Der verfügbare Ausschnitt führt unter diesem Namen einen Eintrag mit 28.710 Sekunden und einen weiteren mit 32.129 Sekunden auf.

Q: Welche VHOLUME-Kategorie sollte ich verwenden?

Verwende die Kategorie, die zu deiner Zielrangliste und ihren Regeln passt. DEMO1 Any%, DEMO2 Any%, SUMMIT%, Ranglisten für das gesamte Spiel und einzelne Level sollten getrennt verfolgt werden.

Vor der Veröffentlichung eines Rekordanspruchs prüfen

Ranglistenpositionen können sich ändern, nachdem neue Einreichungen bestätigt wurden. Überprüfe am Tag der Veröffentlichung oder Einreichung eines Rekordanspruchs die aktuelle VHOLUME-Rangliste auf Speedrun.com.

Eine gute Rekordseite sollte Spieler, Zeit, Kategorie, Level, Plattform und Prüfdatum nennen. Fehlt eines dieser Felder, könnten Leser eine Trainingszeit mit einem verifizierten Ranglistenergebnis verwechseln.

Für die Verfolgung im Jahr 2026 solltest du die exakte Formulierung der Rangliste beibehalten. Das ist besonders wichtig, wenn eine Suche eine informelle Nummerierung wie „level 2“ verwendet, während die offizielle Rangliste eine benannte Stage führt. Präzise Bezeichnungen erleichtern künftige Vergleiche und verhindern, dass Ergebnisse für das gesamte Spiel mit Ranglisten für einzelne Level vermischt werden.