- VHOLUME-Konfiguration: Beginne mit dem Einstellungen-Menü im Spiel, bevor du Windows-Ordner durchsuchst.
- Kameraeinstellungen: Passe das FOV unter Einstellungen und anschließend unter Kamera an; 130 ist ein praktischer Ausgangspunkt.
- Bewegungssteuerung: Aktiviere Mouse Wheel Jump, damit sich Eingaben für Bunny-Hopping leichter verwalten lassen.
- HUD-Optionen: Fadenkreuz, Tachometer und Timer findest du in der Kategorie Spieleinstellungen.
- Dateipfade: SteamDB nennt die Ordner für Spielstände und Ghosts, aber keine separate bearbeitbare Konfigurationsdatei.
Wo befinden sich die VHOLUME-Konfigurationseinstellungen?
Die Frage nach der VHOLUME-Konfiguration lässt sich am besten in zwei Teilen beantworten: über das Konfigurationsmenü im Spiel und über die Windows-Ordner für Benutzerdaten. Die meisten Spieleinstellungen solltest du vom Titelbildschirm oder Pausenmenü aus ändern. Die Windows-Pfade sind hauptsächlich für Spielstände, Ghost-Daten und die Fehlerbehebung nützlich.
Die im aktuellen Konfigurationsleitfaden genannten Einstellungen umfassen Kameraverhalten, Tastenbelegung und Optionen für die Spieloberfläche. Diese Einstellungen decken die wichtigsten Anpassungen für Sichtbarkeit, Bewegungstraining, Laufanalyse und persönlichen Komfort ab.
| Einstellungsbereich | Menüpfad | Hauptzweck | Empfohlener Ausgangspunkt |
|---|---|---|---|
| Sichtfeld | Settings > Camera | Vergrößert oder verkleinert den sichtbaren Bereich | 130 FOV |
| Mouse Wheel Jump | Settings > Key Bindings | Fügt Sprungeingaben beim Scrollen des Mausrads hinzu | Aktivieren, wenn es sich angenehm anfühlt |
| Fadenkreuz | Settings > Game | Fügt eine Zielreferenz in der Bildschirmmitte hinzu | Für eine klarere Ausrichtung aktivieren |
| Tachometer | Settings > Game | Zeigt Bewegungsgeschwindigkeit und Sprungfeedback an | Für Bewegungstraining aktivieren |
| Timer | Settings > Game | Zeigt die aktuelle Laufzeit und das Tempo an | Für Zeitversuche aktivieren |
Am sinnvollsten ist es, jeweils nur eine Option zu ändern. Lade nach jeder Anpassung ein Level und entscheide, ob die Änderung deine Übersicht oder Bewegungskonstanz verbessert. Eine Einstellung, die einem Spieler hilft, kann für einen anderen ablenkend wirken, besonders wenn mehrere HUD-Elemente auf dem Bildschirm angezeigt werden.
Beginne mit 130 FOV sowie aktiviertem Mouse Wheel Jump, Tachometer und Timer. Füge das Fadenkreuz hinzu, wenn du während der Bewegungsabschnitte eine einfache Referenz in der Bildschirmmitte möchtest.
Video-Highlights:
- Das FOV lässt sich in der Einstellungskategorie Kamera anpassen.
- Mouse Wheel Jump liefert beim Scrollen wiederholte Sprungeingaben.
- Fadenkreuz, Tachometer und Timer unterstützen Bewegungstraining und die Tempokontrolle während eines Laufs.
- Die Einstellungen werden als Empfehlungen und nicht als verpflichtende Wettbewerbsregeln präsentiert.
Der Videotitel verwendet eine Kleinschreibung des Spielnamens, behandelt aber direkt die VHOLUME-Einstellungen und Bewegungsoptionen. Betrachte die Werte als praktischen Ausgangspunkt und nicht als Pflicht. Komfort, Monitorgröße, Maushardware und persönliche Bewegungsgewohnheiten können die beste Konfiguration beeinflussen.
| Spielerpräferenz | Nützliche Optionen | Warum es helfen kann |
|---|---|---|
| Größere Übersicht | Höheres FOV | Zeigt mehr von der Umgebung und der Route |
| Einfachere Bewegungseingaben | Mouse Wheel Jump | Verringert die Abhängigkeit von äußerst präzisen Sprungeingaben |
| Visuelle Ausrichtung | Fadenkreuz | Macht die Bildschirmmitte leichter erkennbar |
| Bewegungsanalyse | Tachometer | Liefert Geschwindigkeitsfeedback und bestätigt Sprünge |
| Training für Zeitversuche | Timer | Hilft, das Tempo während eines Laufs zu verfolgen |
VHOLUME-Dateipfade unter Windows
Die dokumentierten Windows-Pfade für Benutzerdaten sind vom Installationsverzeichnis des Spiels getrennt. SteamDB führt den Ordner für Spielstände und den Ghosts-Ordner unter dem lokalen Windows-Anwendungsdatenpfad auf. Diese Speicherorte sind nützlich, wenn du Fortschritte sichern, das Vorhandensein von Ghost-Daten prüfen oder fehlende lokale Dateien untersuchen möchtest.
| Datentyp | Windows-Pfad | Dateimuster | Typische Verwendung |
|---|---|---|---|
| Spielstände | %USERPROFILE%/AppData/Local/VHOLUME/Saved/SaveGames | * | Lokale Speicherdaten |
| Ghost-Daten | %USERPROFILE%/AppData/Local/VHOLUME/Saved/Ghosts | *.json.gz | Aufgezeichnete Ghost-Dateien |
| Spielinstallation | Steam-Bibliotheksordner mit VHOLUME | Spieldateien | Ausführbare Datei und installierte Assets |
| Hauptprogrammdatei | VHOLUME/Binaries/Win64/VHOLUME-Win64-Shipping.exe | .exe | Windows-Startdatei |
Um den Speicherort der Benutzerdaten zu öffnen, drücke Windows-Taste + R, gib %USERPROFILE% ein und navigiere zu AppData/Local/VHOLUME/Saved. Wenn AppData ausgeblendet ist, aktiviere die Anzeige ausgeblendeter Elemente im Datei-Explorer. Du kannst den vollständigen Pfad auch direkt in die Adressleiste des Datei-Explorers einfügen.
Die Ordner SaveGames und Ghosts sollten nicht mit einer Einstellungsdatei verwechselt werden. Der verfügbare Konfigurationseintrag bestätigt diese Pfade für Benutzerdaten, nennt aber keine separate bearbeitbare GameUserSettings.ini, Eingabedatei oder Grafikkonfigurationsdatei. Lösche oder bearbeite daher keine vermuteten Dateien, wenn dieselbe Option im Spielemenü verfügbar ist.
Sichere die Ordner SaveGames und Ghosts, bevor du Dateien verschiebst, löschst oder bearbeitest. Das dokumentierte System für Benutzerdaten enthält lokale Daten, daher können Dateiänderungen den Fortschritt oder aufgezeichnete Läufe beeinflussen.
Das Installationsverzeichnis unterscheidet sich vom Speicherordner. Der dokumentierte Windows-Depot umfasst ungefähr 5,56 GiB auf der Festplatte und hat eine Downloadgröße von etwa 5,29 GiB. Diese Werte beziehen sich auf das installierte Spieldatenpaket, nicht auf die Größe deiner persönlichen Spielstände oder Ghost-Dateien.
| Speicherorttyp | Enthält | Solltest du ihn bearbeiten? |
|---|---|---|
| Steam-Installationsordner | Ausführbare Datei und Spiel-Assets | Normalerweise nein |
Ordner SaveGames | Lokale Fortschrittsdaten | Nur zur Sicherung oder Wiederherstellung |
Ordner Ghosts | Komprimierte Ghost-Aufzeichnungen | Nur zur Sicherung oder Fehlerbehebung |
| Einstellungen im Spiel | Spielereinstellungen | Ja, bevorzugte Methode |
Schrittweise Einrichtung der VHOLUME-Konfiguration
Verwende diese Reihenfolge, wenn du VHOLUME für einen neuen Lauf, eine Bewegungstrainingssitzung oder einen Zeitversuch konfigurierst. Die Reihenfolge beginnt mit der Sichtbarkeit, geht über die Eingaben weiter und endet mit den Werkzeugen zur Aufzeichnung und Kontrolle.
Einstellungen öffnen
Öffne Settings im Hauptmenü. Wenn du dich bereits in einem Level befindest, nutze die verfügbaren Pausen- oder Menüoptionen, um zum gleichen Konfigurationsbildschirm zu gelangen. Nimm die Änderungen vor, bevor du einen ernsthaften Zeitlauf beginnst.
Kamerasichtbarkeit anpassen
Öffne die Kategorie Camera und ändere das FOV gegenüber dem Standardwert. Eine Einstellung um 130 bietet eine breitere Sicht, ohne den Maximalwert zu verwenden. Teste das Ergebnis in einem Level und senke den Wert, wenn die Ansicht zu verzerrt wirkt.
Sprungeingabe konfigurieren
Gehe zu Key Bindings und aktiviere Mouse Wheel Jump. Dadurch musst du die normale Sprungtaste nicht ersetzen. Du kannst die ursprüngliche Eingabe beibehalten und gleichzeitig Sprünge über das Mausrad für Bunny-Hopping testen.
Bewegungswerkzeuge im HUD aktivieren
Öffne die Kategorie Game und aktiviere die Optionen Crosshair, Speedometer und Timer, die zu deinen Trainingszielen passen. Aktiviere alle drei für detailliertes Bewegungsfeedback oder nutze für übersichtlichere Zeitversuche nur den Timer.
Vor einem Lauf testen
Betritt ein vertrautes Level und überprüfe Sichtbarkeit, Sprungeingabe, HUD-Position und Zeitinformationen. Wenn der Bildschirm überladen wirkt oder das FOV das Lesen der Route erschwert, passe die Einstellungen an, bevor du einen persönlichen Bestwert versuchst.
Das Ziel dieses Prozesses ist Konstanz. Der Tachometer kann dir helfen, Bewegungsänderungen zu erkennen, während du mit dem Timer das Tempo bei wiederholten Versuchen vergleichen kannst. Das Fadenkreuz ist optional, kann aber dabei helfen, die Bildschirmmitte beim Ausrichten auf eine Route oder beim Vorbereiten eines Sprungs leichter zu verfolgen.
Ein kurzer Trainingslauf ist die sicherste Möglichkeit, die Einstellungen zu überprüfen. Vergewissere dich, dass sich Sprungeingabe, HUD-Anzeigen und FOV natürlich anfühlen, bevor du die Konfiguration auf einer schwierigen Route einsetzt.
| Testziel | Zu prüfende Einstellungen | Erfolgsbedingung |
|---|---|---|
| Sichtbarkeit der Route | FOV | Oberflächen in der Nähe bleiben leicht lesbar |
| Bunny-Hop-Training | Mouse Wheel Jump | Die Scroll-Eingabe ermöglicht ein angenehmes Sprungtiming |
| Ausrichtung zur Bildschirmmitte | Fadenkreuz | Die Bildschirmmitte ist ohne Ablenkung sichtbar |
| Geschwindigkeitskontrolle | Tachometer | Das Bewegungsfeedback lässt sich leicht überwachen |
| Tempokontrolle | Timer | Die Laufzeit bleibt während der Bewegung lesbar |
Beste Einstellungen für Bewegung und Zeitversuche
VHOLUME belohnt eine Konfiguration, die das Bewusstsein für die Route unterstützt, ohne den Bildschirm zu überladen. Eine starke Allzweckkonfiguration kombiniert ein höheres FOV mit Bewegungsfeedback. Die beste Wahl hängt jedoch davon ab, ob du Routen lernst, Bunny-Hops trainierst oder schnellere Zeiten erreichen möchtest.
FOV und Orientierung auf der Route
Ein höheres FOV kann mehr von der Umgebung sichtbar machen und das Erkennen bevorstehender Oberflächen erleichtern. Die verfügbare Empfehlung sieht 130 als praktischen Mittelweg vor, während der Maximalwert mit 140 angegeben wird. Probiere Werte zwischen dem Standard- und dem Maximalwert aus, statt automatisch davon auszugehen, dass die breiteste Einstellung die beste ist.
Eine sehr breite Sicht kann außerdem dazu führen, dass Objekte kleiner oder stärker verzerrt erscheinen. Wenn Abkürzungen, Sprungflächen oder Landepunkte schwerer einzuschätzen sind, verringere den Wert geringfügig.
Mouse Wheel Jump und Bunny-Hopping
Mouse Wheel Jump ist besonders nützlich für Spieler, die Schwierigkeiten mit wiederholtem Sprungtiming haben. Das Scrollen erzeugt mehrere Sprungeingaben, wodurch Bunny-Hopping verzeihender werden kann, als wenn du dich auf einen einzelnen Tastendruck verlässt. Lass die normale Sprungtaste verfügbar, während du die neue Eingabe lernst, damit du bei Bedarf zwischen den Methoden wechseln kannst.
Diese Option ersetzt keine gekonnte Bewegung. Sie kann die Eingabehürde senken, aber Routenkenntnis, Ausrichtung bei der Landung und Kontrolle des Schwungs bestimmen weiterhin die Qualität eines Laufs.
Tachometer und Timer
Tachometer und Timer funktionieren gut zusammen. Der Tachometer liefert unmittelbares Bewegungsfeedback, während der Timer hilft, das Tempo über mehrere Versuche hinweg zu vergleichen. Achte beim Training einer Route auf Abschnitte, in denen die Geschwindigkeit abnimmt oder dein Zwischenstand langsamer als erwartet wird.
| Trainingsziel | Primäre Einstellung | Sekundäre Einstellung | Praktische Verwendung |
|---|---|---|---|
| Eine neue Route lernen | FOV | Fadenkreuz | Die visuelle Orientierung verbessern |
| Bunny-Hops trainieren | Mouse Wheel Jump | Tachometer | Sprungrhythmus und Geschwindigkeit überprüfen |
| Versuche vergleichen | Timer | Tachometer | Langsamere Abschnitte erkennen |
| Visuelle Unübersichtlichkeit verringern | Weniger HUD-Elemente | Mittleres FOV | Nur wichtige Informationen behalten |
| Auf einen Zeitlauf vorbereiten | Timer | Mouse Wheel Jump | Das Tempo verfolgen und gleichzeitig komfortable Eingaben behalten |
Die empfohlenen Werte sind ein Ausgangspunkt und keine allgemeingültige Regel. Behalte jede Option, die deine Konstanz verbessert, und deaktiviere alles, was dich beim Lesen der Route ablenkt.
Sichtbarkeit
Verwende ein mittleres bis breites FOV, um die Übersicht über nahe Routenelemente und Landeflächen zu verbessern.
Bewegung
Probiere Mouse Wheel Jump aus, wenn sich wiederholte Sprungeingaben mit einer normalen Taste schwierig anfühlen.
Feedback
Aktiviere den Speedometer, um die Bewegungsgeschwindigkeit zu beobachten und ein besseres Sprungtiming zu erkennen.
Tempo
Schalte den Timer ein, wenn du Versuche vergleichst oder eine schnellere Ausführung der Route trainierst.
Fehlerbehebung bei Konfiguration und Dateizugriff
Wenn eine Einstellung scheinbar nicht übernommen wird, kehre zum Menü zurück und prüfe, ob du die richtige Kategorie geändert hast. Kameraoptionen befinden sich unter Camera, Eingabeoptionen unter Key Bindings und visuelle Bewegungswerkzeuge unter Game. Teste die Änderung in einem Level, statt sie nur anhand des Menüs zu beurteilen.
Bei Problemen mit dem Dateizugriff solltest du den Windows-Pfad sorgfältig überprüfen. Das richtige Stammverzeichnis der Benutzerdaten lautet:
%USERPROFILE%/AppData/Local/VHOLUME/Saved
Suche dort nach SaveGames und Ghosts. Im Ghosts-Ordner werden komprimierte .json.gz-Dateien verwendet, daher lassen sich diese Aufzeichnungen möglicherweise nicht wie gewöhnliche Textdokumente öffnen. Benenne die Dateiendungen nicht einfach um, nur um die Dateien zu untersuchen.
| Problem | Erste Prüfung | Sichere Reaktion |
|---|---|---|
| FOV scheint unverändert | Kategorie Camera und Test im Level | Wert erneut anwenden und im Spiel testen |
| Mouse Wheel Jump fühlt sich ungewohnt an | Key Bindings und Scrollrichtung | Normale Sprungtaste verfügbar lassen |
| HUD ist zu überladen | Spieleinstellungen | Nicht benötigte Anzeigen deaktivieren |
| Speicherordner fehlt | Ausgeblendete Elemente und Schreibweise des Pfads | Spiel einmal starten und anschließend erneut prüfen |
| Ghost-Datei lässt sich nicht öffnen | .json.gz-Komprimierung | Datei unverändert lassen und sichern |
Die dokumentierte ausführbare Installationsdatei lautet VHOLUME/Binaries/Win64/VHOLUME-Win64-Shipping.exe. Wenn Steam das Spiel normal startet, gibt es normalerweise keinen Grund, die ausführbare Datei manuell auszuführen. Verwende den Steam-Installationsordner nur zur Fehlerbehebung bei Dateien oder um zu überprüfen, ob das Depot vorhanden ist.
Die neuesten Details zur App-Konfiguration findest du auf der VHOLUME-Konfigurationsseite auf SteamDB, abgerufen am 23. August 2026. Sie führt das Windows-Depot, den Pfad zur ausführbaren Datei, die Speicherorte der Benutzerdaten, Sprachinformationen und aktuelle Paketdaten auf.
Konfigurations-Checkliste:
- Öffne die Einstellungen, bevor du einen ernsthaften Lauf beginnst
- Teste ein FOV um 130 in einem vertrauten Level
- Aktiviere Mouse Wheel Jump erst, nachdem du den Eingabekomfort geprüft hast
- Wähle Fadenkreuz, Tachometer und Timer entsprechend deinem Trainingsziel
- Sichere SaveGames und Ghosts, bevor du lokale Dateien änderst
Die dokumentierten Daten nennen Speicherorte für Spielstände und Ghosts, bestätigen aber keine separate bearbeitbare Einstellungsdatei. Verwende das Menü im Spiel, statt nicht bestätigte Dateien zu löschen oder zu bearbeiten.
VHOLUME-Konfigurations-FAQ
Q: Wo befindet sich das VHOLUME-Konfigurationsmenü?
Öffne Settings über das Hauptmenü oder die Pausenoberfläche. Das FOV befindet sich unter Camera, Mouse Wheel Jump unter Key Bindings und Crosshair, Speedometer sowie Timer unter Game.
Q: Wo werden VHOLUME-Spielstände unter Windows gespeichert?
Der dokumentierte Speicherort lautet %USERPROFILE%/AppData/Local/VHOLUME/Saved/SaveGames. Ghost-Aufzeichnungen werden im benachbarten Ordner Ghosts gespeichert.
Q: Gibt es eine bestätigte bearbeitbare VHOLUME-Konfigurationsdatei?
Der verfügbare Konfigurationseintrag bestätigt die Pfade für Spielstände und Ghosts, nennt aber keine separate bearbeitbare Einstellungsdatei. Ändere Spielereinstellungen über das Settings-Menü im Spiel.
Q: Welches FOV sollte ich in VHOLUME verwenden?
Etwa 130 ist ein nützlicher Ausgangspunkt, da es eine breitere Sicht bietet, ohne den angegebenen Maximalwert von 140 zu verwenden. Passe den Wert entsprechend deinem Komfort und der Lesbarkeit der Route nach oben oder unten an.
Speichere deine bevorzugten Einstellungen über die normalen Menüs im Spiel, halte eine Sicherungskopie der lokalen Dateien bereit und ändere beim Optimieren der Bewegung jeweils nur eine Option.