- Dónde está la configuración de VHOLUME: Empieza por el menú de Settings del juego antes de buscar en las carpetas de Windows.
- Ajustes de cámara: Ajusta el FOV en Settings y después en Camera; 130 es un punto de partida práctico.
- Controles de movimiento: Activa Mouse Wheel Jump para gestionar mejor las entradas del bunny-hop.
- Opciones del HUD: Crosshair, Speedometer y Timer están disponibles en la categoría de ajustes Game.
- Ubicaciones de archivos: SteamDB identifica las carpetas de partidas guardadas y fantasmas, pero no un archivo de configuración editable independiente.
Dónde se encuentran los ajustes de configuración de VHOLUME
La respuesta sobre dónde está la configuración de VHOLUME se divide en dos partes: el menú de configuración del juego y las carpetas de datos de usuario de Windows. La mayoría de las preferencias de juego deben cambiarse desde la pantalla de inicio o el menú de pausa, mientras que las ubicaciones de Windows son principalmente útiles para las partidas guardadas, los datos de fantasmas y la solución de problemas.
Los ajustes mencionados en la guía de configuración actual incluyen el comportamiento de la cámara, las asignaciones de teclas y las opciones de la interfaz del juego. Estos controles cubren los cambios más importantes para la visibilidad, la práctica de movimiento, el análisis de las partidas y la comodidad personal.
| Área de ajustes | Ruta del menú | Función principal | Punto de partida recomendado |
|---|---|---|---|
| Campo de visión | Settings > Camera | Amplía o reduce la escena visible | 130 FOV |
| Mouse Wheel Jump | Settings > Key Bindings | Añade entradas de salto al desplazamiento de la rueda del ratón | Activarlo si resulta cómodo |
| Crosshair | Settings > Game | Añade una referencia de apuntado en el centro de la pantalla | Activarlo para una alineación más clara |
| Speedometer | Settings > Game | Muestra la velocidad de movimiento y la información de los saltos | Activarlo para practicar el movimiento |
| Timer | Settings > Game | Muestra el tiempo y el ritmo actuales de la partida | Activarlo para los intentos cronometrados |
El método más útil es cambiar una opción cada vez. Carga un nivel después de cada ajuste y decide si el cambio mejora tu percepción o la consistencia de tus movimientos. Un ajuste que beneficia a un jugador puede resultar molesto para otro, especialmente cuando la pantalla contiene varios elementos del HUD.
Empieza con 130 FOV, Mouse Wheel Jump, Speedometer y Timer activados. Añade Crosshair si quieres una referencia sencilla en el centro de la pantalla durante las secciones de movimiento.
Aspectos destacados del vídeo:
- El FOV se puede ajustar desde la categoría de ajustes Camera.
- Mouse Wheel Jump proporciona entradas de salto repetidas al desplazarse.
- Crosshair, Speedometer y Timer ayudan a practicar el movimiento y controlar el ritmo de la partida.
- Los ajustes se presentan como recomendaciones, no como reglas competitivas obligatorias.
El título del vídeo utiliza una forma en minúsculas del nombre del juego, pero trata directamente sobre los ajustes de VHOLUME y las opciones de movimiento. Considera estos valores como una configuración inicial práctica, no como un requisito. La comodidad, el tamaño del monitor, el hardware del ratón y los hábitos personales de movimiento pueden influir en la mejor configuración.
| Preferencia del jugador | Opciones útiles | Por qué puede ayudar |
|---|---|---|
| Mayor percepción del entorno | FOV más alto | Muestra una mayor parte de la ruta circundante |
| Entradas de movimiento más sencillas | Mouse Wheel Jump | Reduce la dependencia de pulsaciones de salto muy precisas |
| Alineación visual | Crosshair | Facilita la lectura del centro de la pantalla |
| Análisis del movimiento | Speedometer | Proporciona información sobre la velocidad y confirma los saltos |
| Práctica contrarreloj | Timer | Ayuda a controlar el ritmo durante una partida |
Ubicaciones de archivos de VHOLUME en Windows
Las ubicaciones documentadas de los archivos de usuario de Windows son independientes del directorio de instalación del juego. SteamDB enumera la carpeta de partidas guardadas y la carpeta Ghosts dentro de la ruta de datos de aplicaciones local de Windows. Estas ubicaciones son útiles para hacer copias de seguridad del progreso, comprobar si existen datos de fantasmas o diagnosticar la ausencia de archivos locales.
| Tipo de datos | Ruta de Windows | Patrón de archivo | Uso habitual |
|---|---|---|---|
| Partidas guardadas | %USERPROFILE%/AppData/Local/VHOLUME/Saved/SaveGames | * | Datos de partidas guardadas locales |
| Datos de fantasmas | %USERPROFILE%/AppData/Local/VHOLUME/Saved/Ghosts | *.json.gz | Archivos de fantasmas registrados |
| Instalación del juego | Carpeta de la biblioteca de Steam que contiene VHOLUME | Archivos del juego | Ejecutable y recursos instalados |
| Ejecutable principal | VHOLUME/Binaries/Win64/VHOLUME-Win64-Shipping.exe | .exe | Destino de inicio en Windows |
Para abrir la ubicación de los datos de usuario, pulsa Windows Key + R, introduce %USERPROFILE% y navega hasta AppData/Local/VHOLUME/Saved. Si AppData está oculta, activa los elementos ocultos en el Explorador de archivos. También puedes pegar la ruta completa directamente en la barra de direcciones del Explorador de archivos.
Las carpetas SaveGames y Ghosts no deben confundirse con un archivo de ajustes. El registro de configuración disponible confirma estas rutas de datos de usuario, pero no identifica un archivo editable independiente como GameUserSettings.ini, un archivo de entradas o un archivo de configuración gráfica. Por ese motivo, evita eliminar o editar archivos supuestos cuando la misma opción está disponible en el menú del juego.
Haz una copia de seguridad de las carpetas SaveGames y Ghosts antes de mover, eliminar o modificar archivos. El sistema de archivos de usuario documentado contiene datos locales, por lo que los cambios pueden afectar al progreso o a las partidas registradas.
El directorio de instalación es diferente del directorio de partidas guardadas. El depósito de Windows documentado ocupa aproximadamente 5.56 GiB en disco, con un tamaño de descarga de aproximadamente 5.29 GiB. Estos valores describen el depósito instalado del juego, no el tamaño de tus partidas guardadas personales ni de tus archivos de fantasmas.
| Tipo de ubicación | Contenido | ¿Deberías editarlo? |
|---|---|---|
| Carpeta de instalación de Steam | Ejecutable y recursos del juego | Normalmente no |
Carpeta SaveGames | Datos de progreso local | Solo para copias de seguridad o recuperación |
Carpeta Ghosts | Registros de fantasmas comprimidos | Solo para copias de seguridad o solución de problemas |
| Settings del juego | Preferencias del jugador | Sí, método recomendado |
Configuración de VHOLUME paso a paso
Utiliza esta secuencia para configurar VHOLUME antes de una nueva partida, una sesión de práctica de movimiento o un intento cronometrado. El orden comienza con la visibilidad, continúa con las entradas y termina con las herramientas de seguimiento.
Abre el menú Settings
Desde el menú principal, abre Settings. Si ya estás en un nivel, utiliza los controles de pausa o del menú disponibles para acceder a la misma pantalla de configuración. Realiza los cambios antes de comenzar un intento cronometrado importante.
Ajusta la visibilidad de la cámara
Abre la categoría Camera y cambia el FOV respecto a su valor predeterminado. Un ajuste cercano a 130 proporciona una vista más amplia sin utilizar el valor máximo. Prueba el resultado en un nivel y redúcelo si la imagen parece demasiado distorsionada.
Configura la entrada de salto
Ve a Key Bindings y activa Mouse Wheel Jump. Esto no requiere sustituir el botón de salto normal, por lo que puedes conservar la entrada original mientras pruebas los saltos con la rueda del ratón para hacer bunny-hopping.
Activa las herramientas de movimiento del HUD
Abre la categoría Game y activa las opciones Crosshair, Speedometer y Timer que correspondan a tus objetivos de práctica. Activa las tres para obtener información detallada del movimiento o utiliza solo Timer para disfrutar de sesiones contrarreloj más limpias.
Prueba la configuración antes de guardar una partida
Entra en un nivel conocido y comprueba la visibilidad, la entrada de salto, la posición del HUD y la información de tiempo. Si la pantalla parece sobrecargada o el FOV dificulta la lectura de la ruta, revisa los ajustes antes de intentar conseguir tu mejor marca personal.
El objetivo de este proceso es la consistencia. Speedometer puede ayudarte a identificar cambios en el movimiento, mientras que Timer permite comparar el ritmo entre intentos repetidos. Crosshair es opcional, pero puede facilitar el seguimiento del centro de la pantalla al alinear una ruta o prepararte para un salto.
Una partida corta de práctica es la forma más segura de verificar los ajustes. Confirma que la entrada de salto, los indicadores del HUD y el FOV resulten naturales antes de aplicar la configuración a una ruta difícil.
| Objetivo de la prueba | Ajustes que debes comprobar | Condición de éxito |
|---|---|---|
| Visibilidad de la ruta | FOV | Las superficies cercanas siguen siendo fáciles de leer |
| Práctica de bunny-hop | Mouse Wheel Jump | La entrada de desplazamiento produce un ritmo de salto cómodo |
| Alineación central | Crosshair | El centro de la pantalla es visible sin distracciones |
| Control de la velocidad | Speedometer | La información del movimiento se puede controlar fácilmente |
| Seguimiento del ritmo | Timer | El tiempo de la partida sigue siendo legible durante el movimiento |
Mejores ajustes para el movimiento y las contrarrelojes
VHOLUME recompensa una configuración que facilite la percepción de la ruta sin saturar la pantalla. La mejor configuración general combina un FOV amplio con información de movimiento. Sin embargo, la elección ideal depende de si estás aprendiendo rutas, practicando bunny-hops o intentando conseguir tiempos más rápidos.
FOV y percepción de la ruta
Un FOV más alto puede mostrar una mayor parte del entorno y facilitar la identificación de las superficies que se aproximan. La recomendación disponible sitúa 130 como un punto medio práctico, mientras que el máximo indicado es 140. Prueba valores entre el predeterminado y el máximo en lugar de asumir que el ajuste más amplio es automáticamente el mejor.
Una vista demasiado amplia también puede hacer que los objetos parezcan más pequeños o estén más distorsionados. Si resulta más difícil calcular atajos, superficies de rebote o puntos de aterrizaje, reduce ligeramente el valor.
Mouse Wheel Jump y bunny-hopping
Mouse Wheel Jump resulta especialmente útil para los jugadores que tienen dificultades con el ritmo de saltos repetidos. Desplazarse genera varias entradas de salto, lo que puede hacer que el bunny-hopping sea más permisivo que depender de una sola pulsación. Mantén disponible el botón de salto normal mientras aprendes la nueva entrada para poder cambiar de método cuando sea necesario.
Esta opción no sustituye a un movimiento hábil. Puede reducir la dificultad de las entradas, pero el conocimiento de la ruta, la alineación del aterrizaje y el control del impulso siguen determinando la calidad de una partida.
Speedometer y Timer
Speedometer y Timer funcionan bien juntos. Speedometer proporciona información inmediata sobre el movimiento, mientras que Timer ayuda a comparar el ritmo entre intentos. Al practicar una ruta, presta atención a las secciones donde disminuye la velocidad o donde tu tiempo parcial es más lento de lo esperado.
| Objetivo de entrenamiento | Ajuste principal | Ajuste secundario | Uso práctico |
|---|---|---|---|
| Aprender una ruta nueva | FOV | Crosshair | Mejorar la orientación visual |
| Practicar bunny-hops | Mouse Wheel Jump | Speedometer | Revisar el ritmo de los saltos y la velocidad |
| Comparar intentos | Timer | Speedometer | Identificar las secciones más lentas |
| Reducir el desorden visual | Reducir la cantidad de elementos del HUD | FOV moderado | Mantener solo la información esencial |
| Prepararse para una contrarreloj | Timer | Mouse Wheel Jump | Controlar el ritmo y conservar la comodidad de las entradas |
Los valores recomendados son un punto de partida, no una regla universal. Conserva cualquier opción que mejore tu consistencia y desactiva todo aquello que distraiga de la lectura de la ruta.
Visibilidad
Utiliza un FOV moderado o amplio para mejorar la percepción de los elementos cercanos de la ruta y de las superficies de aterrizaje.
Movimiento
Prueba Mouse Wheel Jump cuando las entradas de salto repetidas resulten difíciles con un botón normal.
Información
Activa Speedometer para observar la velocidad de movimiento y reconocer un mejor ritmo de salto.
Ritmo
Activa Timer al comparar intentos o practicar una ejecución más rápida de la ruta.
Solución de problemas de configuración y acceso a archivos
Si un ajuste no parece aplicarse, vuelve al menú y confirma que has cambiado la categoría correcta. Las opciones de cámara están en Camera, las opciones de entrada en Key Bindings y las herramientas visuales de movimiento en Game. Prueba el cambio en un nivel en lugar de juzgarlo únicamente desde el menú.
Si tienes problemas para acceder a los archivos, verifica cuidadosamente la ruta de Windows. La raíz correcta de los datos de usuario es:
%USERPROFILE%/AppData/Local/VHOLUME/Saved
Desde allí, busca SaveGames y Ghosts. La carpeta Ghosts utiliza archivos comprimidos .json.gz, por lo que es posible que esos registros no se abran como documentos de texto normales. No cambies las extensiones simplemente para inspeccionarlos.
| Problema | Primera comprobación | Respuesta segura |
|---|---|---|
| El FOV parece no cambiar | Categoría Camera y prueba en un nivel | Vuelve a aplicar el valor y pruébalo dentro del juego |
| Mouse Wheel Jump resulta incómodo | Key Bindings y dirección del desplazamiento | Mantén disponible el botón de salto normal |
| El HUD está demasiado cargado | Ajustes Game | Desactiva los indicadores no esenciales |
| Falta la carpeta de partidas guardadas | Elementos ocultos y escritura de la ruta | Inicia el juego una vez y vuelve a comprobar |
| El archivo de fantasmas no se abre | Compresión .json.gz | No modifiques el archivo y haz una copia de seguridad |
El ejecutable de instalación documentado es VHOLUME/Binaries/Win64/VHOLUME-Win64-Shipping.exe. Si Steam inicia el juego con normalidad, normalmente no hay motivo para ejecutar el archivo manualmente. Utiliza la carpeta de instalación de Steam solo para solucionar problemas con archivos o comprobar que el depósito está presente.
Para consultar los detalles más recientes de configuración de la aplicación, visita la página de configuración de VHOLUME en SteamDB, consultada el 23 de agosto de 2026. En ella se enumeran el depósito de Windows, la ruta del ejecutable, las ubicaciones de los archivos de usuario, la información de idiomas y los datos actuales del paquete.
Lista de comprobación de configuración:
- Abre Settings antes de comenzar una partida importante
- Prueba un FOV cercano a 130 en un nivel conocido
- Activa Mouse Wheel Jump solo después de comprobar la comodidad de las entradas
- Elige Crosshair, Speedometer y Timer según tu objetivo de entrenamiento
- Haz una copia de seguridad de SaveGames y Ghosts antes de modificar archivos locales
Los datos documentados identifican las ubicaciones de las partidas guardadas y los fantasmas, pero no confirman un archivo de ajustes editable independiente. Utiliza el menú del juego en lugar de eliminar o editar archivos no verificados.
Preguntas frecuentes sobre la configuración de VHOLUME
Q: ¿Dónde está el menú de configuración de VHOLUME?
Abre Settings desde el menú principal o la interfaz de pausa. FOV está en Camera, Mouse Wheel Jump está en Key Bindings, y Crosshair, Speedometer y Timer están en Game.
Q: ¿Dónde se guardan los archivos de VHOLUME en Windows?
La ubicación documentada de las partidas guardadas es %USERPROFILE%/AppData/Local/VHOLUME/Saved/SaveGames. Los registros de fantasmas se almacenan en la carpeta Ghosts contigua.
Q: ¿Existe un archivo de configuración editable de VHOLUME confirmado?
El registro de configuración disponible confirma las rutas de las partidas guardadas y los fantasmas, pero no identifica un archivo de ajustes editable independiente. Cambia las preferencias del jugador desde el menú Settings del juego.
Q: ¿Qué FOV debería usar en VHOLUME?
Alrededor de 130 es un punto de partida útil porque proporciona una vista más amplia sin utilizar el máximo indicado de 140. Ajústalo a un valor más bajo o más alto según tu comodidad y la facilidad para leer la ruta.
Guarda tus ajustes preferidos mediante los menús normales del juego, conserva una copia de seguridad de los archivos locales y cambia solo una opción cada vez al ajustar el movimiento.