- VHOLUME steam propose une aventure de parkour à la première personne dans une cité dystopique brutaliste.
- Les mouvements principaux comprennent les sauts, la course, l’escalade et la glissade à travers des environnements exigeants.
- La meilleure approche consiste à préserver son élan tout en recherchant des itinéraires efficaces et des raccourcis.
- Les options multijoueur incluent la coopération dans les niveaux, les fantômes des joueurs et le partage asynchrone d’itinéraires.
- La configuration PC requiert Windows 10 64 bits, 4 Go de RAM au minimum et 10 Go d’espace de stockage.
Présentation et univers de VHOLUME steam
VHOLUME est une aventure de parkour à la première personne fondée sur le mouvement, l’atmosphère et la découverte d’itinéraires. L’histoire suit Robert, qui traverse la capitale délabrée de l’Afro-Eurasie après que le Ministère a révoqué les tickets de rationnement de sa famille. Ce qui commence comme une simple démarche administrative se transforme en une odyssée dangereuse à travers une ville façonnée par le contrôle, la décrépitude et l’architecture brutaliste.
Le jeu s’intéresse à la façon dont les joueurs se déplacent dans chaque environnement plutôt qu’à une progression fondée sur les combats traditionnels. Sauter, courir, escalader et glisser constituent le socle de l’expérience. Les niveaux sont conçus pour mettre à l’épreuve l’agilité et la créativité, tout en laissant aux joueurs la possibilité d’expérimenter avec leur élan et de découvrir des chemins alternatifs.
La fiche Steam classe VHOLUME parmi les jeux Casual et Indie, tandis que ses tags populaires mettent en avant l’action à la première personne, le parkour, l’exploration atmosphérique, la plateforme, la course, les univers surréalistes et le jeu solo. La page mentionne également des fonctionnalités multijoueur et multijoueur asynchrone, ce qui rend le jeu adapté aussi bien aux tentatives en solo qu’à la découverte d’itinéraires partagés.
| Fonctionnalité | Détails |
|---|---|
| Titre | VHOLUME |
| Genre | Casual, Indie |
| Perspective | Première personne |
| Objectif principal | Déplacements en parkour et efficacité des itinéraires |
| Univers | Capitale dystopique brutaliste |
| Protagoniste | Robert |
| Développeurs | Nathan Grange, Léonard Lemaitre, Niels Tiercelin |
| Éditeur | IronEqual |
| Date de sortie | 21 août 2026 |
Considérez la ville comme une partie intégrante du défi. Les structures brutalistes, les couloirs, les toits et les espaces ouverts peuvent tous indiquer des itinéraires de déplacement possibles.
Mouvement
Construisez vos itinéraires autour des sauts, de la course, de l’escalade et des glissades. Des transitions fluides permettent de conserver son élan.
Exploration
Recherchez des raccourcis et des trajectoires alternatives au lieu de supposer que le chemin le plus évident est le plus rapide.
Atmosphère
L’univers mélancolique et les éléments d’horreur psychologique favorisent une approche plus lente et attentive entre les tentatives.
Bases du mouvement et planification des itinéraires
La compétence centrale de VHOLUME consiste à transformer les possibilités de mouvement en un itinéraire fiable. Une tentative réussie ne consiste pas seulement à atteindre la plateforme suivante. Il faut également choisir une trajectoire qui conserve la vitesse, réduit les virages inutiles et laisse suffisamment de marge pour se remettre d’une erreur.
Commencez par observer l’environnement avant de vous engager dans un saut. Repérez les surfaces qui peuvent être escaladées, les espaces franchissables avec une prise d’élan et les itinéraires plus bas qui pourraient rejoindre une séquence plus rapide. La glissade peut aider à maintenir le flux dans les passages étroits, tandis que l’escalade donne accès à des alternatives verticales lorsqu’un chemin direct est bloqué.
Les joueurs qui souhaitent améliorer leurs temps cibles devraient séparer l’apprentissage de l’itinéraire de son exécution. Lors d’une tentative d’exploration, testez des angles inhabituels et identifiez les endroits où l’élan est perdu. Lors des tentatives suivantes, concentrez-vous sur la répétition de la meilleure séquence avec moins de pauses.
| Action de mouvement | Utilisation principale | Conseil pratique |
|---|---|---|
| Saut | Franchir des espaces et atteindre des surfaces surélevées | Prenez de l’élan lorsque la distance est importante |
| Course | Accumuler de la vitesse et enchaîner les actions | Évitez les arrêts inutiles avant les sauts |
| Escalade | Gagner de la hauteur ou récupérer sa position | Observez les murs et les structures avant de faire demi-tour |
| Glissade | Maintenir le flux dans les espaces bas ou étroits | Utilisez-la comme une transition, pas seulement comme une réaction |
| Élan | Améliorer l’efficacité de l’itinéraire | Planifiez l’action suivante avant l’atterrissage |
Repérer le premier itinéraire
Commencez par une tentative mesurée. Identifiez l’objectif principal, les plateformes visibles, les structures escaladables et tout chemin qui semble se poursuivre au-delà de la route évidente.
Enchaîner les actions de mouvement
Entraînez-vous à combiner la course et le saut, l’escalade et le déplacement vers l’avant, ainsi que la glissade et l’ouverture suivante. L’objectif est de réduire les temps morts entre les actions.
Repérer les points de récupération
Notez les endroits où un saut manqué ne met pas fin à la tentative. Ces zones peuvent servir de points de contrôle utiles pour apprendre les sections difficiles.
Tester les raccourcis
Une fois l’itinéraire standard maîtrisé, essayez des angles alternatifs, des plateformes plus élevées et des trajectoires moins directes. Comparez le temps gagné à la précision supplémentaire requise.
Répéter la meilleure séquence
Après avoir trouvé un itinéraire efficace, répétez-le jusqu’à rendre vos mouvements réguliers. Les tentatives visant un temps cible sont plus productives lorsque l’itinéraire est déjà compris.
La rapidité est précieuse, mais se précipiter dans une section inconnue peut dissimuler des itinéraires plus sûrs et provoquer des erreurs répétées. Apprenez la disposition des lieux avant d’optimiser votre vitesse.
| Style d’itinéraire | Avantage | Risque | Utilisation recommandée |
|---|---|---|---|
| Itinéraire direct | Facile à comprendre | Peut comporter davantage de pauses ou de virages | Première exploration |
| Itinéraire vertical | Peut contourner les obstacles inférieurs | Nécessite des escalades et des sauts précis | Test de raccourcis |
| Itinéraire basé sur l’élan | Fort potentiel de gain de temps | Les erreurs peuvent rapidement s’accumuler | Tentatives de temps cible |
| Itinéraire de récupération | Plus tolérant après une erreur | Généralement moins efficace | Apprentissage des sections difficiles |
Progression en solo et conseils d’efficacité
VHOLUME encourage une approche fondée sur la maîtrise, dans laquelle l’amélioration vient de la compréhension du niveau et du perfectionnement de l’exécution. Il n’est pas nécessaire d’optimiser chaque tentative immédiatement. Les premières tentatives doivent établir une carte mentale, tandis que les suivantes peuvent se concentrer sur la vitesse, la précision et la régularité de l’itinéraire.
Utilisez un simple cycle d’entraînement en trois étapes :
- Découvrir : terminer l’itinéraire sans se soucier du temps.
- Affiner : supprimer les mouvements inutiles et repérer les raccourcis.
- Exécuter : répéter l’itinéraire amélioré tout en maîtrisant les risques.
Cette méthode convient particulièrement aux joueurs qui se frustrent après plusieurs sauts ratés. Plutôt que de recommencer après chaque erreur, continuez lorsque votre position peut encore être récupérée. Une arrivée plus lente peut tout de même fournir des informations précieuses sur la section suivante.
Le jeu comprend 14 succès Steam, notamment « A fleeting second », « Only the wind », « Never late » et « Model Citizen ». Il est préférable de rechercher les succès après avoir appris le système de mouvement, car les tentatives répétées sur les itinéraires améliorent naturellement le contrôle et la perception.
Débutant
Privilégiez les atterrissages sûrs, les itinéraires visibles et l’apprentissage des enchaînements entre chaque action de mouvement.
En progression
Comparez les chemins alternatifs et supprimez les pauses dans les sections familières.
Chasseur de temps
Préservez votre élan, testez les raccourcis et répétez un itinéraire stable avant d’effectuer des changements risqués.
Chasseur de succès
Suivez votre progression dans la liste des succès tout en pratiquant les itinéraires nécessaires pour gagner en régularité.
| Objectif d’entraînement | Comportement recommandé | Pourquoi c’est utile |
|---|---|---|
| Apprendre un niveau | Effectuer une exploration calme et complète | Établit une carte mentale fiable |
| Améliorer son contrôle | Répéter des transitions de mouvement individuelles | Rend les sauts et les glissades plus réguliers |
| Trouver des raccourcis | Comparer les itinéraires hauts, bas et latéraux | Révèle des possibilités au-delà du chemin principal |
| Chasser les temps | Utiliser le même itinéraire lors de plusieurs tentatives | Facilite l’évaluation des écarts de temps |
| Réduire la frustration | Continuer après les erreurs récupérables | Préserve les enseignements du reste du niveau |
L’itinéraire le plus rapide n’est pas toujours celui qui comporte les sauts les plus difficiles. Privilégiez une trajectoire que vous pouvez répéter régulièrement, puis optimisez les transitions une par une.
Checklist d’entraînement en solo :
- Effectuer une tentative d’exploration sans se concentrer sur le temps
- Identifier au moins un itinéraire alternatif ou un raccourci
- Pratiquer les transitions entre saut, escalade et glissade
- Répéter un itinéraire familier avec moins de pauses
- Consulter la progression des succès après avoir gagné en assurance dans les déplacements
Multijoueur, fantômes et itinéraires partagés
VHOLUME peut être joué en solo ou avec des amis en multijoueur. La liste des fonctionnalités Steam comprend également le multijoueur asynchrone, qui offre une autre forme de compétition et de coopération : comparer la manière dont d’autres joueurs traversent un niveau sans que toutes les tentatives aient lieu au même moment.
Les fantômes sont particulièrement utiles pour analyser les itinéraires. Au lieu de considérer le chemin d’un autre joueur comme une solution parfaite, utilisez-le comme référence. Observez l’endroit où le fantôme prend de l’avance, s’il choisit une trajectoire haute ou basse et la façon dont il gère les transitions qui vous ralentissent habituellement.
Lorsque vous jouez à plusieurs dans un niveau, la communication doit se concentrer sur les informations liées à l’itinéraire plutôt que sur la vitesse seule. Un joueur peut repérer un raccourci tandis qu’un autre découvre un itinéraire de récupération plus sûr. En combinant ces observations, vous pourrez rendre vos futures tentatives plus régulières.
| Fonctionnalité multijoueur | Comment l’utiliser | Objectif idéal |
|---|---|---|
| Jeu coopératif | Explorer et tenter les niveaux avec des amis | Partager les découvertes et pratiquer les mouvements |
| Fantômes des joueurs | Comparer une autre tentative à la vôtre | Étudier le rythme, le choix d’itinéraire et l’élan |
| Itinéraires partagés | Échanger des trajectoires efficaces dans un niveau | Trouver des alternatives au chemin par défaut |
| Compétition asynchrone | Vous améliorer face à des performances enregistrées | Affiner les temps cibles sans devoir jouer en même temps |
| Comparaison en solo | Examiner vos propres performances précédentes | Mesurer la régularité et les progrès successifs |
Comparez des moments précis plutôt que de regarder passivement toute la tentative. Concentrez-vous sur le premier endroit où le fantôme prend de l’avance, puis testez vous-même cette transition.
Pour les sessions en équipe, attribuez des rôles informels :
- Un joueur repère l’itinéraire le plus sûr.
- Un autre teste les raccourcis verticaux et les sauts difficiles.
- Un troisième compare les temps et identifie les pauses.
- Tout le monde note la trajectoire la plus facile à répéter avant d’essayer des variantes plus rapides.
Cette approche permet au multijoueur de rester utile même lorsque les joueurs ont des niveaux différents. Un coureur expérimenté peut montrer un itinéraire, tandis que les nouveaux joueurs peuvent suivre la séquence à un rythme confortable.
Fonctionnalités Steam, langues et configuration PC
La version Steam comprend les succès Steam, le Steam Workshop, le Steam Cloud, les classements Steam, le partage familial, la prise en charge des manettes Xbox et les interactions en ligne. La compatibilité avec Steam Deck est indiquée comme Inconnue ; les joueurs ne doivent donc pas supposer que l’expérience est vérifiée sur cette console portable sans consulter les informations actuelles concernant la plateforme.
Le titre prend en charge l’interface, les voix intégrales et les sous-titres en anglais. Le français, l’allemand, l’espagnol, le chinois simplifié, le coréen, le japonais, le polonais, le portugais brésilien, le russe, le turc et l’ukrainien sont indiqués comme disponibles pour l’interface et les sous-titres, tandis que l’anglais est la seule langue proposée pour les voix intégrales.
| Catégorie | Minimum | Recommandé |
|---|---|---|
| Système d’exploitation | Windows 10 64 bits, version 1903 ou ultérieure | Windows 10 64 bits, version 1903 ou ultérieure |
| Processeur | Intel Core i5-4460 ou AMD Ryzen 3 1200 | Intel Core i7-7700 ou AMD Ryzen 7 1700 |
| Mémoire | 4 Go de RAM | 16 Go de RAM |
| Carte graphique | NVIDIA GeForce GTX 960 ou AMD Radeon R7 370 | NVIDIA GeForce GTX 1060 ou AMD Radeon RX 580 |
| Stockage | 10 Go d’espace disponible | 10 Go d’espace disponible |
| Langue | Interface | Voix intégrales | Sous-titres |
|---|---|---|---|
| Anglais | Oui | Oui | Oui |
| Français | Oui | Non | Oui |
| Allemand | Oui | Non | Oui |
| Espagnol - Espagne | Oui | Non | Oui |
| Chinois simplifié | Oui | Non | Oui |
| Coréen | Oui | Non | Oui |
| Japonais | Oui | Non | Oui |
| Polonais | Oui | Non | Oui |
| Portugais - Brésil | Oui | Non | Oui |
| Russe | Oui | Non | Oui |
| Turc | Oui | Non | Oui |
| Ukrainien | Oui | Non | Oui |
Comme indiqué sur la page Steam officielle de VHOLUME, le jeu est sorti le 21 août 2026. La page mentionne également une offre de lancement prenant fin le 28 août 2026, avec un prix standard affiché à 8,00 $ et un prix promotionnel de 7,20 $ au moment de la consultation.
Comparez le système d’exploitation, la carte graphique et l’espace de stockage disponible avec la configuration requise indiquée. La compatibilité avec Steam Deck est actuellement marquée comme inconnue.
FAQ de VHOLUME steam
Q: Quel type de jeu est VHOLUME steam ?
VHOLUME est une aventure de parkour à la première personne dans un univers dystopique mélancolique. Son gameplay se concentre principalement sur les déplacements dans des environnements urbains brutalistes à l’aide de sauts, de courses, d’escalades et de glissades.
Q: Peut-on jouer à VHOLUME avec des amis ?
Oui. La fiche Steam prend en charge le multijoueur, ce qui permet de rejoindre ses amis et de parcourir les niveaux ensemble. Le jeu comprend également des fonctionnalités multijoueur asynchrone, comme les fantômes des joueurs et la découverte d’itinéraires partagés.
Q: Quelle est la meilleure façon d’améliorer ses temps cibles ?
Commencez par apprendre le niveau sans donner la priorité à la vitesse. Repérez ensuite les raccourcis, supprimez les pauses, pratiquez les transitions difficiles et répétez l’itinéraire le plus régulier avant de tenter des optimisations plus risquées.
Q: Quelle configuration PC est requise pour VHOLUME ?
La configuration minimale comprend Windows 10 64 bits version 1903 ou ultérieure, un processeur Intel Core i5-4460 ou AMD Ryzen 3 1200, 4 Go de RAM, une GTX 960 ou une Radeon R7 370 et 10 Go d’espace de stockage. La configuration recommandée comprend 16 Go de RAM ainsi qu’une GTX 1060 ou une RX 580.
Abordez VHOLUME comme un jeu de maîtrise des itinéraires : apprenez à connaître la ville, préservez votre élan, comparez les trajectoires et n’optimisez qu’une fois vos mouvements devenus fiables.